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 Interview Colin Johanson (Game Designer GW2)

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2 participants
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-Malema-
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-Malema-


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Date d'inscription : 24/04/2009
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MessageSujet: Interview Colin Johanson (Game Designer GW2)   Interview Colin Johanson (Game Designer GW2) Icon_minitimeMar 16 Oct - 15:28

Salut,

Colin Johanson (Game Designer GW2) a donné une interview sur MMORPG.COM

Source http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/473/feature/6796/Colin-Johanson-on-the-Live-Teams-the-Future.html

Résumé de l’interview pour les non anglophones :

- ArenaNet est conscient que sa priorité est d’ajouter du contenu à son jeu, que ce soit en PvE, WvW ou en SPvP
- Recherche d’un moyen d’augmenter le nombre de joueurs pouvant participer au WvW
- Recherche d’améliorations pour rendre le jeu encore plus compétitif en SPvP (au delà des choses déjà annoncées, comme les tournois payants et les arènes privées).
- Amélioration et expansion du monde PvE prévu
- Intensification de la lutte contre les bots, hackers et spammers
- Travail en cours sur l’équilibrage du jeu
- Événement en jeu le Dimanche soir 28 Octobre, dans la nuit de dimanche à lundi
- Une application mobile est toujours prévue, mais il n’en a pas dit plus sur les fonctionnalités
- Nouveaux objets dans la boutique de Gemmes, notamment pour tous les évènements de fin d’année
- ArenaNet souhaite garder une base de joueurs fidèles, ainsi ils vont communiquer avec la communauté et l’impliquer le plus possible pour améliorer le jeu
- Enfin, Colin promet que le jeu va vraiment énormément évoluer au fil du temps !
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Eliena
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Eliena


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Date d'inscription : 29/09/2008
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Localisation : Versailles

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MessageSujet: Re: Interview Colin Johanson (Game Designer GW2)   Interview Colin Johanson (Game Designer GW2) Icon_minitimeMar 16 Oct - 16:30

De toute façon il me semble que GW avait un bon suivie, y a pas de raison que cela change avec le 2.
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